| 报告日期 | 2021-12-31 | 公告日期 | 2022-01-29 |
| 预测类型 | 预亏 | ||
| 预测摘要 | 预计2021年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:-2000万元至-3000万元,与上年同期相比变动幅度:-114.28%至-121.42%。 | ||
| 预测内容 | 预计2021年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:-2000万元至-3000万元,与上年同期相比变动幅度:-114.28%至-121.42%。 业绩变动原因说明 1、报告期内净利润大幅下降,主要原因如下:(1)报告期内,受疫情影响,客户营销投放策略趋向谨慎、市场竞争加剧,以线下聚集性营销展示活动为主的互动展示业务减少,业务收入占比结构发生变化,综合毛利率较上年同期下降,影响了公司净利润。(2)报告期内,为适应疫情带来的消费数字化加速、线上线下协同不断加强等行业变化,公司不断拓展新行业覆盖,并积极布局新业务、新能力,在私域营销、新型商业空间、数字互动与艺术、数字零售B2C等创新业务领域扩大研发投入,并在人才队伍建设和信息化建设等方面持续加大投入。2021年度公司研发费用、销售费用和管理费用总和同比有较大幅度增长,影响了公司净利润的表现。2、2021年度非经常性损益对净利润的影响金额约950万元。2020年度非经常性损益对净利润的影响金额为2607.83万元。 | ||
| 报告日期 | 2020-03-31 | 公告日期 | 2020-04-10 |
| 预测类型 | 预亏 | ||
| 预测摘要 | 预计2020年1-3月归属于上市公司股东的净利润为:-200万元至-700万元。 | ||
| 预测内容 | 预计2020年1-3月归属于上市公司股东的净利润为:-200万元至-700万元。 业绩变动原因说明 1、报告期内,公司实现营业收入约51,200万元,较上年同期增长5.65%;增长的主要原因是线上商品销售和零售终端管理业务增长所致。2、受新冠肺炎疫情影响,公司及上游客户复工推迟,互动展示业务的订单低于上年同期,导致毛利额减少。同时,相关费用同比增加,从而影响了公司整体利润。本报告期预计非经常性损益对公司净利润的影响金额约300万元; | ||
| 报告日期 | 2019-12-31 | 公告日期 | 2020-02-26 |
| 预测类型 | 预升 | ||
| 预测摘要 | 预计2019年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:22024.69万元,与上年同期相比变动幅度:14.52%。 | ||
| 预测内容 | 预计2019年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:22024.69万元,与上年同期相比变动幅度:14.52%。 业绩变动原因说明 1.经营业绩说明报告期内,公司实现营业收入323,456.34万元,较上年同期增长24.17%;实现营业利润28,711.72万元,较上年同期增长12.66%;实现利润总额29,437.74万元,较上年同期增长14.01%;实现归属于上市公司股东净利润22,024.69万元,较上年同期增长14.52%;实现基本每股收益0.57元,较上年同期增长14.00%。报告期内营业利润、利润总额及归属于上市公司股东的净利润较去年同期增长主要系:公司积极开拓市场,主营业务互动展示和品牌传播都稳步增长,来自主要客户的收入和利润都有所增长所致。2.财务状况说明报告期内,公司经营稳健,财务状况良好。截至2019年12月31日,公司总资产245,839.90万元,较期初增长53.83%,主要系报告期内公司收到首次公开发行股票募集资金以及应收账款随收入的增长而增加所致;归属于上市公司股东的所有者权益159,644.34万元,较期初增长65.36%,主要系报告期内净利润增加以及公司首次公开发行股票后股本和资本公积的增加所致。公司股本为42,323.00万元,较期初增长11.11%;归属于上市公司股东的每股净资产3.77元,较期初增长49.01%,主要系公司首次公开发行股票募集资金所致。 | ||